厨ポケ病でもレートしたい!

ポケモンについて書きます。

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【ポケモンUSUM】フェアリー統一 ~まさに不意打ち!欠伸Zトゲキッスバトン~ S8

どうもみなさんこんにちは。葉月です。

最近厳選や構築を考えることが面倒になってきましたw

ブログの名前にもある厨ポケばかり使ってきて飽きてしまったので、S8は統一パで潜りました(そんなに試合数はしてないですがw)

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白い悪魔

 

構築について

今までの記事

vermillion504.hatenablog.com

を見ていただけると分かると思いますが、

僕はゴキブリ×2(ドランフェローチェ)と陰キャ(HDカグヤ)と脳筋(マンダテテフレボルト)をメインで使ってきたのでつくしくねぇ(サニー風)と思いましたw

だから、とりあえずメガクチートでも使うかということになり、ラティクチからのフェアリー統一になりましたw

結果ボックスにあった育成済みの寄せ集めなので、守り神のバーゲンセールですがw

 

 

パーティー

@メガ石 意地HA

じゃれつく、炎の牙、不意打ち、剣舞

 

去年メガが解禁されてからずっと控えだったポケモン

トリルでもバトンでも動けるように意地です(たまたまw)

じゃれついとけば相手はほぼ萌死にしますw

 

@ノーマルZ 臆病HS 天の恵み

エアスラ、欠伸、悪巧み、バトンタッチ

 

トゲキッスは僕がガチ対戦に興味を持ってから初めて育成したポケモンです。

白い悪魔と思いきや欠伸Zバトン

かわいい見た目をしてますがすることはエグイですw

トゲキッスはスカーフで終盤に出すのイメージがある(僕は)ので初手はなかなか読まれずに、交換先に欠伸を入れていけました。

悪巧みより身代わりの方が安定するかもしれません。

最悪運ゲーに持ち込みましょうw

スカーフ天の恵みより害悪かもしれませんw

 

  • カプテテフ

@眼鏡 控え目CS

ネシス、ムンフォ、10万、シャドボ

 

眼鏡テテフです。

キッスからバトンをもらうアタッカーの一人です。

欠伸Z+悪巧み+バトンが決まればほぼ勝ち確

C↑↑フィールド込眼鏡特化テテフの火力指数はなんと121,500

H252ヒードラン乱数1発 (50%)ですw

でも持ち物はチョッキの方がおすすめです。

チョッキだとZ以外のガルドやアーゴヨンの攻撃も1発耐えれ、技も固定されないので推奨します。

 

@ゴーストZ 意地HAB

じゃれつく、シャドクロ、かげうち、トリル

 

クチートの起点役orガルドをしばく役

トリルミミッキュを初めて使ったので技構成や持ち物はあまりしっくりきてませんw

 

  • カプレヒレ

@残飯 控え目HC

波乗り、ムンフォ、瞑想、守る

 

ダブルで使ってたやつを少しいじりましたw

ドランとかをしばきますw

 

  • カプコケコ

@襷 臆病CS

ボルチェン、マジシャン、光の壁、リフレクター

 

トゲキッスミミッキュで起点を作るのが厳しいときorパーティー的に壁貼ってゴリ押すしか勝ち筋がないときに選出します。

 

選出パターン

  • キッスクチテテフ

この選出がささってたらほぼ勝ち。初手でキッスが死ぬ相手が来ないことを祈りますw

 

  • キッス+α

上の選出がキツイときに相手のパーティーによって使います。

 

  • ミミクチ

S↑では厳しいときに使います。

 

  • コケコ+α

 この出し方は一番勝率が低いですが、他の選出とは違いどうしようもない相手に勝てる確率があるので最終兵器として使います。

 

コメント

  • バトンが決まると強い
  • 毒、鋼にクチートを合わせるor欠伸を入れるような立ち回りが必要

 

あとがき

統一パも使ってみると意外と面白いものですね。

いつもより考えてプレイできたと思います。

僕はいろいろな経験を積むことがゲームでの勝ちに繋がると思うので、これからは厨ポケ以外にも色々と使っていきたいと思います。

ブログ名どうしようw

CH(A)LK-Fini-Zap ジャパンカップ予選

どうも皆さんこんにちは。葉月です。

今回は、私がジャパンカップのインターネット予選で使ってぼろ負けしたパーティーを公開したいと思います。
もし良ければ改良して使って見てください。

構築について

CHALKFiniを使っていたときに、
・電気枠が欲しい
・同じようなポケモンが多いのでトリルをしてもそこまで有利にならない
と感じたのでCHALKFiniに追い風サンダーを搭載する事にしてこの形になりました。

パーティー

@メンタルハーブ 控えめHC
ネシス、冷ビ、手助け、トリル

テンプレです。
メンタルハーブはテテフグロスに対してトリルを貼る為です

@残飯 控えめHC
熱風、大地、身代わり、守る

テンプレです。
身代わりはトリル下で2連守る的な使い方が出来て便利でした

@チョッキ 陽気AS
地震、岩雪崩、馬鹿力、めざ氷

ほぼテンプレですw
めざ氷はランドにランドで威嚇敷いてくる奴を狩る為に搭載しましたが、使う機会がほぼありませんでしたw
しかもCに下降補正+無振りなので4倍でもゴミでした

  • ガルーラ

@メガ石 意地HA
恩返し、猫、不意、守る

テンプレです。
猫と守るを使い分けたかったので両方搭載してみました

  • レヒレ

@眼鏡 控えめHC
濁流、ムンフォ、マジシャン、熱湯

テンプレです。

  • サンダー

@電気Z 控えめHC
10万、めざ氷、追い風、守る

テンプレです。
守るはクレセでトリルを貼る時に安全に生き残るためです

選出(計算上でのもの)

・対テテフグロス
クレセ+サンダー
トリル貼って電気Zでグロスを倒す

・対リザスタン
初手 ランド+サンダー
控え ドラン

・対雨
ガルクレせ

コメント

・バンギに弱いのでガルーラの守るをけたぐりにした方がいいかも知れません
・レヒレは瞑想型の方いいかもしれません

【ポケモンUSUM】ウルトラネクロズマ軸 〜竜王戦2017〜

どうも皆さんこんにちは。葉月です。

最近挨拶のコメントが無くなってきましたw

今回は、私が竜王戦で使ったパーティーを公開したいと思います。

S8のスペレは基本竜王戦とルールは同じなので使ってみてください。

構築について

伝説ありシングルは、メガレックウザに舞われたら終わりだと考えたのでパーティー単位でレックをメタるようにしました。他にもカイオーガも対策してないとキツいと思ったので、対オーガ性能も重視しました。

その結果、レックに上から倒せるウルトラネクロズマを伝説枠に採用しました。また、Uネクロミラー対策も必要だと思ったので対策しました。

 

パーティー

@ネクロZ 臆病CS

フォトンゲイザー、竜の波動、シャドーレイ、熱風

 

シャドーレイは対ミミッキュ用です。

ステロ敷いたらほぼ無双出来ます。

 

  • ギャラ

@メガ石 陽気AS

滝登り、地震、氷の牙、竜舞

 

水半減、メガると天を焦がす滅亡の光も無効、対レックに威嚇+氷の牙というように禁伝に強そうなメガ枠として採用しました。

実際、禁伝相手にかなり活躍してくれました。

 

  • ナット

@残飯 生意気HD

種マシンガン、ジャイロボール、宿り木、守る

 

パーティーの陰キャ。

対オーガとVジェネレートが無いレックに対して戦える陰キャ。

宿り木で粘り強く戦ってくれました。

 

@襷 意地AS

ドラゴンクロー、地震、岩封、ステロ

 

何処かの考察見つけた環境メタ枠。

意地にすることで、岩封+ドラゴンクローでUネクロとレックを倒せます。

しかし、私のミスで逆鱗と岩雪崩の陽気個体を登録してしまったため、この様な動きが出来ませんでした。

 

@命の玉 意地AS

じゃれつく、シャドクロ、影うち、剣舞

 

対舞ったレックのストッパー

特性のおかげで色々と活躍してくれました。

命の玉は他に持たせる持ち物が無かったからです。

 

  • コケコ

@スカーフ 臆病CS

10万、マジシャン、ボルチェン、草結び

 

対スカーフオーガでナットが過労死しても戦えるように搭載しました。

ネクロとレックも上から叩けますが、火力が足りないので確定では倒せません。

この枠は、微妙なのでおまかせです。

 

コメント

・ギャラネクロの選出が出来ればほぼ勝てる

ネクロズマ強い

・どんな相手でも強気に出していっても大丈夫

 

Uネクロを使い慣れてしまうと、通常ポケモンが数値が足りなく思えてきますw

Uネクロ症候群とでも呼びますかw

 

最後にひとこと

天を焦がす滅亡の光は中二心が震えますw

【ポケモンUSUM】S7 シングル 〜厨パ〜

どうも皆さんこんにちは。葉月です。

ジャパンカップの予選で惨敗してからしばらくポケモンから離れてました。

遅くなりましたが、S7に使ってたパーティーを公開したいと思います。


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構築について

いつもの組み方だと同じ様なパーティーになってしまうという理由で、アイテムと相性が良さそうなやつで組んで補完をとって組んでみました
その結果
メガ枠・・・マンダ(信頼出来る種族値)
襷・・・フェローチェ(速いし火力高いから強いんじゃね?)
スカーフ・・・テテフ(ごり押すぜ☆)
Z枠・・・ミミカス(特性で優秀なストッパー)
受け、補完・・・カグヤ、ドラン
になりました。しかし、このパーティーで数戦したところ、電気が辛い+ガッサ、カバキツイと分かったのでミミカスをレボルトに変えました。その結果、今の様なかたちになりました。
コンセプトは高火力or高耐久でごり押すという感じです。

パーティー

  • マンダ

@メガ石 無邪気A212C32S204余り耐久
捨て身、地震、文字、流星群

A
捨て身でメガリオ確定
C
文字でH振りカグヤ確2
S
最速115族抜き

バシャーモの必殺仕事人w
竜舞羽休め型は使いにくかったのでフルアタにしました

  • カグヤ

@オボン 慎重HD
ヘビボン、文字、宿り木、守る

よくあるHDカグヤです
持ち物がオボンなのはHP管理が下手なので確実に発動するオボンにしました
ギルガルドのシャドボZを受ける等で活躍してくれました
陰キャ戦法も可能ですw

  • ドラン

@残飯 控えめHC
放射、ラスカ、大地、毒

ダブルで使ってた個体のお下がりです
性格、努力値、技も要検討です
カグヤを出しにくい時の鋼枠

  • テテフ

@スカーフ 控えめCS
ネシス、ムンフォ、10万、シャドボ

よくあるテンプレです
初めてテテフを使いましたが普通に強かったですw

  • レボルト

@電気Z 臆病HCS
10万、めざ氷、ヘドウェ、挑発

パーティーのz枠+対受けル+電気受け
最初はミミッキュを入れてましたが、電気タイプがキツイのとカバルドンがキツかったので入れました

@襷 無邪気AS
飛び膝、蜻蛉、ドリルライナー、冷ビ

例のやつですw
詳しくは↓
【ポケモンUSUM】✝ドリルライナーフェローチェ✝ - 厨ポケ病でもレートしたい!

コメント

・カグヤドランの補完が強い
・テテフフェローチェが強い
アーゴヨンがキツい(ドランで対策してるつもりでしたが、めざ地面があるとキツいです)

あわせて読みたい
vermillion504.hatenablog.com
vermillion504.hatenablog.com

【ポケモンUSUM】✝ドリルライナーフェローチェ✝

最近、夢でココアがよく出てくる葉月です。
出来ればチノに出てきて欲しいですがw

それでは、考察に移りたいと思います。


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性格・努力値・技

 性格:やんちゃ
 努力値:0/252/0/4/0/252
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ダメ計

ダメ計はトレーナー天国のツールを使用しています

  • 跳び膝

H252メガガルーラ 118.8%〜139.6% 確定1発
H4キュウコン[ア] 107.3%〜126.8% 確定1発
H252ツンデツンデ 159.5%〜188% 確定1発
H252ナットレイ 112.7%〜132.5% 確定1発
H252メガバンギラス Lv.50 115.9%〜139.1% 確定1発
H4カミツルギ 99.2%〜120% 乱数1発 (93.8%)
B4メガバシャーモ 97.4%〜114.8% 乱数1発 (81.3%)
B4メガリザードンX 75.1%〜88.8% 確定2発
B4メガメタグロス 58%〜68.3% 確定2発
HB特化ポリ2 68.7%〜81.2% 確定2発
2倍なら大体死にます

  • 蜻蛉

B4ゲッコウガ 126.5%〜151%確定1発
H4メガギャラドス(威嚇込み) 49.1%〜59.6% 乱数2発 (97.3%)
HB図太いクレセリア  37.8%〜45.8% 確定3発
H252メガバンギラス 31.8%〜38.6% 乱数3発 (96.1%)

  • 冷ビ

H4メガボーマンダ  114.6%〜135.6% 確定1発
H252メガボーマンダ 97%〜114.8% 乱数1発 (81.3%)
D4ガブリアス 111.4%〜133.3% 確定1発
H4ランドロス[霊獣] 130.9%〜155.1% 確定1発
H252ロス[霊獣] 110.2%〜130.6% 確定1発
H252グライオン 123%〜147.2% 確定1発
H4ボルトロス[霊獣] 69.6%〜82.5% 確定2発
H252サンダー 49.7%〜58.8% 乱数2発 (98.4%)
HD特化カバルドン 25.1%〜29.7% 確定4発

  • ドリルライナー

通常
B4メガゲンガー  91.8%〜109.6% 乱数1発 (56.3%)
H252メガゲンガー  74.2%〜88.6% 確定2発
H4アーゴヨン  91.2%〜107.3% 乱数1発 (43.8%)
H252ヒードラン 101%〜119.1% 確定1発
H4ズガドーン 131.7%〜156.5% 確定1発
H252ジバコイル 103.9%〜124.2% 確定1発
B4カプ・コケコ  81.3%〜96.5% 確定2発
B4メガルカリオ 78.6%〜93.7% 確定2発
H252ギルガルド 44.3%〜52.6% 乱数2発 (16.8%)
H252ギルガルド[刃] 107.7%〜126.9% 確定1発
B4 メガメタグロス 47.7%〜56.7% 乱数2発 (82.8%)

A↑
H252メガゲンガー 112.5%〜132.9% 確定1発
B4カプ・コケコ 121.3%〜143.4% 確定1発
B4メガルカリオ 118.6%〜140.6% 確定1発
H252ギルガルド 67%〜79% 確定2発
B4メガメタグロス 70.9%〜83.8% 確定2発

A↑↑
H252ギルガルド 87.4%〜104.1% 乱数1発 (25%)
B4メガメタグロス 94.1%〜112.2% 乱数1発 (68.8%)

なぜ毒突きではなくドリルライナーなのか?

  • テテフ

スカーフが多くて襷が勿体無い
ブーストしないと確実に倒せない

  • レヒレ

硬すぎる

  • コケコ

ドリルライナーと毒突きは威力が同じなので変わらない

  • ブルル

毒突きで確1
使用率がそこまで高くない

ブーストしたら倒せる


上を見て分かると思いますが、毒突きを搭載してもブルルとブースト後にアシレと襷を消費してテテフを倒す以外に搭載するメリットがあまり無い一方、
ドリルライナーなら使用率の高いポケモンへの打点となりやすいと思ったのでドリルライナーを採用しました。

使用感

  • A実数値207から繰り出される火力指数40365の飛び膝蹴りは非常に強力
  • 130族を抜け、技を打ち分けれて使いやすい
  • 蜻蛉の安定感がある
  • 不意のスカーフで襷が潰れるとキツい
  • 耐久性が紙(先制技で死ぬ)
  • 繰り出しにくい

あとがき

初めてブログを書いてみて、予想以上に書くのが難しかったです。最初は「考察」として書いていたのですが、 途中で読み返してみて、 考察と言えるほどの内容では無かったので型紹介に変更しました。
改めていつも何気なく見ていた育成論の凄さを実感しました。
これからも、書いていこうと思うので何卒よろしくお願いします。

あわせて読みたい
vermillion504.hatenablog.com
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ブログはじめました

はじめまして。葉月です。

 

主に、ポケモンの考察がメインに書いていきたいと思います。

 

ブログを書くのははじめてなので、至らない点もあるとおもいますが、読んでもらえると嬉しいです。

宜しくお願いします。